蓝贴更新

实时更新并翻译正式服改动或热修的蓝贴信息

New!World of Warcraft: Midnight Hotfixes - July 7

本次改动主要修复了地下城、任务、物品、房屋和宠物相关的多个bug,属于PVE和系统稳定性调整。

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2026年7月7日 地下城与团队副本 - 虚空尖塔 - 修复了使用团队副本跳过后,眩光先锋在软重置后可能重新生成的问题。 房屋 - 未正确获得日轮房间或夜轮房间的玩家,在达到房屋等级3或5后,现在应能进入这些房间。 物品 - 修复了“菌术师的炉石孢子”中人类角色可能消耗多次炉石充能的问题。 宠物 - “惊悚机器人9000”和“寒冰机器人9000”现在为唯一物品。 任务 - “奈尔修斯·影石”的墓碑现在在“一件麻烦事”中应更可靠地可交互。 - 修复了“谦卑仆从”中目标未给予足够进度的问题。 - 修复了“求知若渴 第4周(共5周):魔法初质”中,地下堡的宿敌偶尔不掉落魔法初质的错误。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 30

本次更新大幅调整了多个职业的PVP平衡性,同时包含少量PVE伤害修正和地下城修复。

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2026年6月30日 职业 - 德鲁伊 - 平衡 - 所有伤害提高4%。 - 野性 - 开发者注释:野性在史诗钥石地下城中表现良好,但团队副本中的总体伤害较低。这些改动增强了其单体目标能力和团队总伤害。 - 所有伤害提高3%。不适用于PvP战斗。 - 近战自动攻击伤害提高15%。 - 撕碎伤害提高5%。不适用于PvP战斗。 - 狂暴凶兽伤害降低15%。不适用于PvP战斗。 - 恢复 - 开发者注释:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害低于我们的预期。我们正在重新平衡恢复德鲁伊的部分伤害,从横扫移出并分散到其他技能中。 - 所有伤害提高15%。 - 熊形态横扫伤害降低25%。 - 唤魔师 - 湮灭 - 所有技能伤害提高3%。 - 法师 - 奥术 - 所有技能伤害提高3%。 - 牧师 - 神圣 - 神圣之言:静治疗效果提高20%。 - 神圣之言:灵治疗效果提高20%。 - 萨满祭司 - 元素 - 修复了一个问题,该问题导致净化烈焰可能使熔岩爆裂产生的漩涡过少。 - 恢复 - 所有治疗效果提高4%。不适用于PvP战斗。 玩家对玩家 - 恶魔猎手 - 掠夺者 - 开发者注释:掠夺者恶魔猎手的表现超出预期,尤其在防御方面,因此我们正在降低其自我治疗能力。 - 破碎灵魂在PvP战斗中每消耗一个灵魂碎片恢复最大生命值的0.5%(原为1%)。 - 死亡骑士 - 邪恶 - 开发者注释:邪恶死亡骑士的爆发伤害过于频繁地压倒对手,因此我们降低了一些相关技能的伤害,并将部分总体伤害转移到更稳定的恐怖瘟疫输出中。 - 腐烂在PvP战斗中伤害降低15%。 - 灵魂收割在PvP战斗中伤害降低15%。 - 恐怖瘟疫在PvP战斗中伤害提高15%。 - 德鲁伊 - 守护 - 开发者注释:在PvP中,守护德鲁伊凭借其顶尖天赋的爆发潜力超出了我们对坦克专精的预期。 - 荒野守护者在PvP战斗中现在以50%的效果复制(原为200%)。 - 唤魔师 - 修复了一个问题,该问题导致唤魔师入门任务中的火焰吐息灌注者无法重置火焰吐息的冷却时间。 - 增辉 - 在PvP战斗中所有伤害提高8%。 - 保存 - 开发者注释:保存唤魔师在PvP中表现略强,因此我们在此次调整中对其进行了一项额外的针对性削弱。时空爆发使得敌人难以应对诸如梦游等重要施法,因此我们降低了其效果。 - 时空爆发在PvP战斗中使急速、移动速度和冷却恢复速度提高15%(原为30%)。 - 猎人 - 射击 - 双重射击现在使瞄准射击以16%的效果发射,或使你的下一次急速射击额外发射16%的箭矢(原为40%)。 - 开发者注释:我们正在降低双重射击的爆发潜力,让敌方玩家有更多时间应对射击猎人的即将到来的伤害。 - 生存 - 在PvP战斗中所有伤害提高3%。 - 法师 - 冰霜 - 开发者注释:我们正在将冰霜法师的部分伤害从冰霜射线移出并分散到其他技能中,旨在降低其爆发能力并提高其稳定压力。 - 冰霜射线在PvP战斗中伤害降低20%。在PvP战斗中所有伤害提高3%。 - 圣骑士 - 防护 - 开发者注释:圣殿骑士的爆发能力使得防护圣骑士在PvP中成为了过于强大的进攻威胁。 - 神圣征伐在PvP战斗中现在以25%的效果再次施放神圣鸣钟(原为75%)。 - 光明之锤在PvP战斗中伤害降低30%。 - 惩戒 - 开发者注释:惩戒的表现好于预期,因此我们正在施加一个小的伤害减免。 - 在PvP战斗中所有技能伤害降低3%。 - 牧师 - 戒律 - 开发者注释:虚空编织者牧师在PvP中造成了过高的伤害。我们正在降低部分伤害,并提高其治疗效果以作补偿。 - 赎罪在PvP战斗中造成的伤害等于从暗言术:痛中消耗量的200%(原为300%)。 - 难以逃脱的折磨在PvP战斗中伤害降低25%。 - 暗言术:痛在PvP战斗中伤害降低10%。 - 虚空编织者:救赎治疗效果提高15%。 - 先知:预防措施使苦修、惩击、神圣新星的伤害提高20%(原为15%)。 - 终极苦修治疗效果提高25%。 - 暗影 - 开发者注释:除了所需的总体伤害提升外,暗言术:灭也得到了加强,旨在使其在攻击低生命值阈值的敌人时伤害更具价值。 - 在PvP战斗中所有技能伤害提高4%。 - 暗言术:灭在PvP战斗中伤害提高45%。 - 萨满祭司 - 恢复 - 开发者注释:先知恢复萨满在PvP中表现落后于图腾祭司,我们正在提高先知天赋及其先祖提供的治疗效果和效果量,以缩小差距。 - 先知:旋涡至尊在PvP战斗中使受影响法术的治疗效果提高20%(原为15%)。 - 先知:水文泡沫的效果在PvP中不再降低(原为降低20%)。 - 先知:先祖召唤施放的治疗法术在PvP中提高30%(原为20%)。 - 战士 - 武器、防护 - 开发者注释:我们正在略微降低巨像的承受伤害能力,使其成为更可行的击杀目标。 - 筋肉伤痕山在PvP战斗中使受到的伤害降低3%(原为5%)。 - 术士 - 痛苦 - 在PvP战斗中所有伤害提高3%。 - 在目标已受到腐蚀种子影响时通过消耗暗影之夜施放腐蚀种子,将导致已有的腐蚀种子爆炸。 - 恶魔学识 - 开发者注释:恶魔学识术士在自由施法时的伤害效果未达到我们的预期,因此我们针对暗影箭和恶魔箭进行了一些调整,旨在提高其惩罚允许它们连续施法的敌人的能力。 - 暗影箭在PvP战斗中伤害提高200%。 - 恶魔箭在PvP战斗中伤害提高30%。 - 毁灭 - 烧尽在PvP战斗中伤害提高50%。 地下城和团队副本 - 黑心林地 - 现在玩家必须击败德萨隆才能完成时光漫游难度下的地下城。 奈迦塔尔 - 在奈迦塔尔中,玩家在乘坐运输小艇时将不再受到攻击。

Class Tuning Incoming – June 30

原计划对浩劫恶魔猎手的PvP削弱被取消。

翻译

经过进一步考虑,我们决定从明天的调整中移除原计划的浩劫PvP改动: - 浩劫 - 开发者注记:浩劫恶魔猎手一直很难被击杀,但整体表现不如掠食者,因此他们在削弱自我治疗和防御效果的同时,将获得一些伤害补偿。 - 所有技能伤害在PvP战斗中提高4%。 - 灵魂裂劈现在在PvP战斗中提供3%吸血,并在恶魔变形状态下额外提供3%(原为5%和额外5%)。 - 绝望本能现在使模糊在PvP战斗中额外减少5%所受伤害(原为10%)。 非常感谢所有提供建设性反馈的玩家!

Class Tuning Incoming – June 30

这次改动主要针对PvE和PvP进行平衡性调整,提升了部分专精在团队内容中的伤害或治疗,同时削弱了PvP中过强的爆发和生存能力。

翻译

随着每个地区的每周例行维护,我们将进行 tuning 调整,主要针对在团队内容中表现不佳的专精。 在 PvP 中,我们将继续加强表现不佳的专精,调整表现过强的专精,并调整爆发伤害,使专精的爆发伤害不至于过高或过低。 **职业** **德鲁伊** - **平衡** - 所有伤害提高 4%。 - **野性** - 开发者注记:野性在史诗钥石中表现良好,但在团队副本中的总伤害较低。这些调整加强了他们的单体目标和总团队伤害。 - 所有伤害提高 3%。不适用于 PvP 战斗。 - 近战自动攻击伤害提高 15%。 - 撕裂伤害提高 5%。不适用于 PvP 战斗。 - 狂野凶暴伤害降低 15%。不适用于 PvP 战斗。 - **恢复** - 开发者注记:与其他治疗者相比,恢复德鲁伊的伤害低于我们的预期。我们正在重新平衡恢复德鲁伊的部分伤害,从痛击转移到其他技能中。 - 所有伤害提高 15%。 - 熊形态下的痛击伤害降低 25%。 **唤魔师** - **湮灭** - 所有技能伤害提高 3%。 **法师** - **奥术** - 所有技能伤害提高 3%。 **牧师** - **神圣** - 神圣之言:静治疗效果提高 20%。 - 神圣之言:灵治疗效果提高 20%。 **萨满祭司** - **恢复** - 所有治疗效果提高 4%。不适用于 PvP 战斗。 **玩家对玩家** **恶魔猎手** - **掠夺者** - 开发者注记:掠夺者恶魔猎手表现超出预期,尤其是在防御指标上,因此将减少其自我治疗。 - 破碎灵魂现在在 PvP 战斗中每消耗一个灵魂碎片恢复最大生命值的 0.5%(原为 1%)。 - **浩劫** - 开发者注记:浩劫恶魔猎手难以被击杀,但总体表现不如掠夺者,因此在减少自我治疗和防御效果的同时,他们将获得一些伤害补偿。 - 所有技能伤害在 PvP 战斗中提高 4%。 - 灵魂裂劈在 PvP 战斗中现在提供 3% 的吸血,并在恶魔变形期间额外提供 3%(原为 5% 和额外 5%)。 - 绝望本能现在在 PvP 战斗中使模糊额外降低 5% 受到的伤害(原为 10%)。 **死亡骑士** - **邪恶** - 开发者注记:邪恶死亡骑士的爆发伤害过于频繁地压倒对手,因此相关技能将降低效果,部分总伤害转移到更稳定的输出——恐怖瘟疫中。 - 腐烂伤害在 PvP 战斗中降低 15%。 - 灵魂收割伤害在 PvP 战斗中降低 15%。 - 恐怖瘟疫伤害在 PvP 战斗中提高 15%。 **德鲁伊** - **守护** - 开发者注记:守护德鲁伊凭借其顶点天赋的爆发潜力在 PvP 中超出了我们对其坦克专精的预期。 - 野生守护者在 PvP 战斗中现在以 50% 的效果复制(原为 200%)。 **唤魔师** - **增辉** - 所有伤害在 PvP 战斗中提高 8%。 - **恩护** - 开发者注记:恩护唤魔师在 PvP 中略微表现过强,因此我们在本轮中对他们进行一次额外的针对性削弱。时间爆发使得敌人难以对诸如催眠等重要施法做出反应,因此我们将降低其效果。 - 时间爆发在 PvP 战斗中提供的急速、移动速度和冷却恢复速度提高 15%(原为 30%)。 **猎人** - **射击** - 双重现在使瞄准射击以 16% 的效果射出,或使你的下一次急速射击额外射出 16% 的箭矢(原为 40%)。 - 开发者注记:我们正在降低双重打击的爆发潜力,让敌方玩家有更多时间对射击猎人的 incoming 伤害做出反应。 - **生存** - 所有伤害在 PvP 战斗中提高 3%。 **法师** - **冰霜** - 开发者注记:我们正在将冰霜法师的部分伤害从冰霜射线转移到其他技能中,旨在降低其爆发能力并提高其持续压力。 - 冰霜射线伤害在 PvP 战斗中降低 20%。所有伤害在 PvP 战斗中提高 3%。 **圣骑士** - **防护** - 开发者注记:圣殿骑士的爆发能力使得防护圣骑士在 PvP 中成为过于强大的进攻威胁。 - 神圣检定在 PvP 战斗中现在以 25% 的效果再次施放神圣马驹(原为 75%)。 - 光之锤伤害在 PvP 战斗中降低 30%。 - **惩戒** - 开发者注记:惩戒圣骑士的表现好于预期,因此我们将施以轻微伤害降低。 - 所有技能伤害在 PvP 战斗中降低 3%。 **牧师** - **戒律** - 开发者注记:虚空编织者牧师在 PvP 中造成过多伤害。我们将降低部分伤害并增加其治疗效果作为补偿。 - 赎罪在 PvP 战斗中造成相当于消耗的暗言术:痛数值 200% 的伤害(原为 300%)。 - 无处可逃的折磨伤害在 PvP 战斗中降低 25%。 - 暗言术:痛伤害在 PvP 战斗中降低 10%。 - 虚空编织者:救赎治疗效果提高 15%。 - 先知:预防措施使苦修、惩击、神圣新星的伤害提高 20%(原为 15%)。 - 终极苦修治疗效果提高 25%。 - **暗影** - 开发者注记:除了必要的总伤害提升外,暗言术:灭也获得了加强,旨在使其在攻击低生命值敌人时的伤害更具价值。 - 所有技能伤害在 PvP 战斗中提高 4%。 - 暗言术:灭伤害在 PvP 战斗中提高 45%。 **萨满祭司** - **恢复** - 开发者注记:相较于图腾祭司,先知恢复萨满在 PvP 中表现落后。我们将提高先知天赋及其先祖提供的治疗效果和效果的吞吐量,以缩小差距。 - 先知:漩涡统御使受影响技能的治疗效果在 PvP 中提高 20%(原为 15%)。 - 先知:水泡的效果在 PvP 中不再降低(原降低 20%)。 - 先知:先祖召唤施放的治疗在 PvP 中提高 30%(原为 20%)。 **战士** - **武器、防护** - 开发者注记:我们正在略微降低巨人降低受到的伤害的能力,使其成为更可行的击杀目标。 - 肌肉与疤痕之山在 PvP 战斗中降低受到的伤害 3%(原为 5%)。 **术士** - **痛苦** - 所有伤害在 PvP 战斗中提高 3%。 - **恶魔学识** - 开发者注记:恶魔学识术士在自由施法时的伤害未达到我们的预期,因此我们针对暗影箭和恶魔箭进行了一些调整,旨在提高他们惩罚允许其连续施法的敌人的能力。 - 暗影箭伤害在 PvP 战斗中提高 200%。 - 恶魔箭伤害在 PvP 战斗中提高 30%。 - **毁灭** - 烧尽伤害在 PvP 战斗中提高 50%。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 25

本次改动偏向PVE。

翻译

2026年6月25日 地下堡 - 当坦克瓦莉拉有治疗者陪伴时,她现在承受的伤害显著降低,从1级时降低45%伤害到11级时降低29%伤害。 地下城和团队副本 - 孢落之地 - 修复了一个导致玩家能够与真菌空洞的大门互动的问题。 奈格塔尔 - 玩家在退出奈格塔尔时将不再失去“光钩抓钩”能力。 全能典籍 - 从第2周开始,每周“求知”任务的前置条件现在为战网共享。角色仍须完成“逐日者全能”解锁任务线,才能在小号上接取每周任务。 任务 - 所有为获得全能典籍、以及解锁并进入瓦尔或奈格塔尔所需的任务现在都被标记为重要任务。 - 修复了阻止新的仲夏节任务奖励经验值的错误。 瓦尔 - “重力镣铐”词缀的伤害降低50%。 - 调整了世界任务“异议与分裂”。 - 即使为目标选择了不合适的八卦选项,现在也有更高几率触发有利的八卦反应。 - 提高了对话目标的基础刷新阈值。 - 在任务区域周围增加了额外的帷幕施法者。 - 击杀八卦目标现在给予部分进度。 - 为多玛纳尔伪装增加了移动速度加成。 - 调整了世界任务“畸变解放”。 - 任务目标数量减少至10个(原为12个)。 - 击杀现在为整个队伍提供进度(原为交互玩家)。 - 改进了当有许多玩家在场时的重生机制。 - 灵魂医者现在会在瓦尔正确生成。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 23

本次改动偏向PvE,包含物品、节日、任务等多项修复与优化,附带少量PvP界面修复。

翻译

物品 - 腐沼的孢核现在再次由吸血治疗触发。 博学者漫步 - 在洛阿神灵漫步(以及暗矛传承)期间,卢蔻的传送门现在可以在战斗中提供传送。 仲夏火焰节 - “重燃天际:奥格瑞玛”和“重燃天际:暴风城”仲夏日常任务现在为战网共享解锁。 - 修复了一个问题,该问题导致冰镇货物背包的内容每次打开时都会重新随机。 - 太阳节彩绘巨鸟从冰镇货物背包中掉落的几率,在战网首次每日拾取时已翻倍。每日首个背包的掉率将持续提升,直到获得该物品为止。 玩家对战 - 修复了一个问题,该问题导致某些重要效果和主要减伤技能未在敌方玩家姓名板上显示。 专业技能 - 修复了一个问题,该问题导致使用强化腐殖土时无法采集到草药。 任务 - 莉亚德琳女士提供的每周任务物品现在应再次为玩家提供四种选择。 Val - 对世界任务直到完成进行了调整,提高了任务进度获取速度,并增加了怪物的刷新率。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 22

本次更新主要修复了地下城名称、物品外观、任务功能及区域便利性问题,偏向PVE。

翻译

2026年6月22日 地下堡 - 9号挖掘场和侧街水闸地下堡现在应能再次可靠地显示正确的名称。 物品 - 修复了导致龙族虚无披风使用非预期外观的问题。该物品现在计入光辉审判的祭服幻化套装。 奈格塔尔 - 增加了更多弹跳蘑菇以帮助到达一些难以抵达的位置。 - 孢子浮标的缓落效果现在对骑乘的玩家有效。 全能书卷 - 修复了虚空污染之壳的符文提示信息的问题。 任务 - “反抗重力”现在应能再次在普雷达克斯的巢穴恢复后正常运作。 仪式地点 - 玩家现在可以在银月城枢纽领取达克格伦女士关于6级仪式地点的新任务,此外也可以在活跃的仪式地点外领取。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 18

今天的在线修正修复了物品、任务奖励缩放、稀有怪保护机制以及PVP竞技场援军错误,整体偏向PVE。

翻译

又见面了!以下是今天的在线修正: 2026年6月18日 物品 - 修复了导致“烂苔孢心”的效果无法由某些治疗来源触发的问题。 博学者 - 洛阿博学者战役的奖励现在应该可以一直缩放至90级。 奈迦塔尔 - 稀有怪物现在在刷新后的前3分钟被阴影笼罩,无法被攻击,为玩家提供额外时间抵达遭遇点。 玩家对战 - 修复了在屠夫岭占领训练场时,部落会损失援军而非联盟的问题。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 17

这次改动偏向PVE。

翻译

2026年6月17日 丰饶 - 修复了玩家无法在虚空风暴中开始“丰饶”的问题。因该问题损失了敦敦碎片的所有玩家将在后续热修中获得纯净丰饶作为补偿。 海岛探险 - 海岛探险应已重新能够正常排队。 物品 - 修复了虚空之触火炬提供的智力低于预期的问题。 博学者 - 修复了“王子与国王”的初始目标对话无法完成的问题。 奈迦塔尔 - 奈迦塔尔中的“弹跳蘑菇”、“空孢”和“抓钩”任务现在为战网共享。 - 修复了阻止节点队长莱斯·艾尔掉落“击倒顶端(英雄)”任务物品的问题。遇到该问题的角色可以通过再次英雄难度击杀节点队长莱斯·艾尔或完成尚未完成的综述任务来获取徽记。

World of Warcraft: Midnight Hotfixes - June 9, 2026

6月9日热修修复了地下堡中瓦莉拉无视毒蛙、黑暗火焰裂隙蜡烛车卡进度以及两个任务无法正常接取或完成的问题,均为PVE向修正。

翻译

2026年6月9日 地下堡 - 瓦莉拉将不再忽略地下堡中攻击你的恶毒诅咒蟾蜍。 地下城 - 暗焰裂口 - 修复了一个可能导致蜡烛推车无法前进的问题。 任务 - 修复了“克服未知:怒意满盈的流浪者”任务未正确对玩家显示的问题。 - 修复了一个可能导致某些角色无法完成“失落的传说”的问题。受影响的角色需要放弃“失落的传说”任务,并从哈兰达的巢穴处的祖尔阿沙尔·卡萨梅赫处重新接取。