蓝贴更新

实时更新并翻译正式服改动或热修的蓝贴信息

New!The War Within Hotfixes - May 16

本次改动主要涉及职业技能修复(圣骑士、猎人)、地下城首领机制调整(神圣烈焰修道院),PVP中战士破盾技能削弱,以及贸易站声望任务修复。

翻译

2025年5月16日 职业 - 圣骑士 - 惩戒专精 - 修复了"辉耀荣光"与"复仇之怒"交互异常的问题。 - 猎人 - 射击专精 - 修正了在引导"急速射击"期间死亡可能导致猎人复活后仍处于战斗状态的问题。 地下城 - 圣焰修道院 - 修复了达尔克雷船长在施放"野蛮捶打"后偶尔会被定身的问题。 玩家对战 - 战士 - "毁灭投掷"对护盾的伤害加成效果在PvP战斗中现在降低75%(原为降低30%)。 - "碎裂投掷"对护盾的伤害加成效果在PvP战斗中现在降低75%(原为30%)。 贸易站 - "烈焰之光"和"暗影裂口财团"阵营的声望获取现在会正确计入贸易站活动"在整个卡兹阿尔加尔获取声望"。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动偏向 PVE。

翻译

2025年5月9日 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 小扁豆·斯普洛基特现在会将玩家传送至加莱吉奥赌场内"极限交通"单臂强盗捷径的略微不同位置。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动主要针对猎人(生存专精)的技能bug修复,调整了部分副本和团本机制,并优化了PvP中的宠物控制和技能效果,同时改进了随机战场中对手信息的显示规则。

翻译

2025年5月8日 职业 - 猎人 - 生存专精 - 修复了雄鹰守护下的猛禽一击和猫鼬撕咬伤害低于预期的问题。 - 修复了在30码外施放协同进攻时可能重复触发群兽领袖之嚎的问题。 - 修复了雄鹰守护无法正确延长灵魂联结射程的问题。 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 穆格兹伊 - 修复了将"热辣诱惑"技能放置在战斗区域楼梯上时可能无法抵达场地地面的问题。 玩家对战 - 猎人 - 当以自身宠物为目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 以敌方为目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 未选定任何目标时,主人的召唤现在会正确对你和你的宠物生效。 - 进入竞技场或其他副本时,宠物指令现在会保持其覆盖的法术效果。 - 生存专精 - 修复了对可打破的群体控制中的目标施放猛禽一击和猫鼬撕咬时可能无法造成伤害的问题。 - 当宠物被定身或受群体控制时,侧翼打击现在会正确地施放失败且不触发冷却时间。 用户界面与无障碍功能 - 随机战场中的玩家在战斗开始前将无法查看敌方成员名称。 - 开发者说明:我们加强了防止玩家在战场开始前获取潜在PvP对手信息的措施。该改动适用于所有评级战场、非评级战场、评级乱斗和非评级乱斗。

The War Within Hotfixes - May 9

这次改动主要针对PVE,包括职业技能修复、副本BOSS难度调整和物品机制优化,同时涉及少量PVP相关修正。

翻译

2025年5月6日 职业 - 恶魔猎手 - 奥达奇战刃 - 修复了"飞轮艺术"层数未在冷却管理器正确追踪的问题。 - 浩劫 - 修复了"内心之火"无法根据当前精通值(如触发增加精通的饰品时)动态更新献祭光环伤害加成的问题。 - 德鲁伊 - 守护 - "刚毛鬃毛"和若干PvP天赋已加入冷却管理器。 - "尖牙与利爪"加入被追踪增益效果列表。 - "重殴"现在仅当学会"尖牙与利爪"或"野蛮挥砍"时才会显示在冷却管理器。 - 唤魔师 - 增辉 - 修复了"集体迸发"无法受益于其他提升"熔岩迸发"伤害效果的问题。 - 修复了未点选"时光吐息"天赋时,"霸主状态施放的熔岩迸发仍可触发集体迸发和轰击弹幕"的问题。 - 武僧 - "禅意飞行"不再限制施法。 - 修复了物理伤害修正会降低通过"远古教义"转移的治疗魔法伤害的问题。 - 修复了存在治疗吸收效果时,"和谐之相"无法对目标生效的问题。 - 修复了风行者武僧引导结束时若无敌对目标,"合气归一"不会自动激活的问题。 - 圣骑士 - 防护 - "哨卫"和若干PvP天赋已加入冷却管理器支持。 地下城与团队副本 - 解放藏宝海湾 - 斯蒂克斯·邦克琼克 - 史诗难度下生命值降低5%。 - 废料大师 - 史诗难度下生命值降低10%。

The War Within Hotfixes - May 9

本次热修主要涉及职业平衡调整(猎人、恶魔猎手、德鲁伊等技能修复)、团队副本难度削弱(《解放科赞》多个首领数值下调)、PvP机制优化(猎人召唤大师修正、战场匿名机制强化)以及界面功能改进(冷却监控新增支持技能)。

翻译

**在线修正** **2025年5月9日** **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - 小扁豆·斯普洛基特现在会将玩家传送至加莱吉奥赌场中“极限交通单臂匪徒”捷径的略微不同位置。 **2025年5月8日** **职业** - **猎人** - **生存专精** - 修复了“雄鹰守护”下的猛禽一击和猫鼬撕咬造成的伤害低于预期的问题。 - 修复了在30码外施放“协同进攻”可能使“狼群领袖之嚎”效果叠加两次的问题。 - 修复了“雄鹰守护”未正确延长“灵魂联结”射程的问题。 **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - **穆格兹** - 修复了将“烫手山芋”放置在战斗楼梯上时可能导致其无法到达场地地面的问题。 **玩家对战** - **猎人** - “主人的召唤”现在以自身宠物为目标时,会同时对自己和宠物生效。 - 以敌方为目标时,“主人的召唤”现在会正确作用于自身和宠物。 - 无目标时,“主人的召唤”现在会正确作用于自身和宠物。 - “指挥宠物”进入竞技场或其他副本时将保持其覆盖的法术效果。 - **生存专精** - 修复了猛禽一击和猫鼬撕咬对可打破群体控制中的目标造成伤害失效的问题。 - 当宠物被定身或受群体控制时,“侧翼打击”现在会正确施放失败且不进入冷却。 **用户界面与无障碍功能** - 随机战场匹配的玩家在战斗开始前无法再看到敌方成员名称。 - *开发者说明:我们加强了措施,防止玩家在战场开始前获取潜在PvP对手的信息。此改动适用于所有评级战场、非评级战场、评级乱斗及非评级乱斗。* **2025年5月6日** **职业** - **恶魔猎手** - **阿尔拉奇战刃** - 修复了“飞轮艺术”层数未在冷却管理器正确追踪的问题。 - **浩劫专精** - 修复了“内心之火”未根据当前精通数值(如触发增加精通的饰品时)动态更新献祭光环伤害加成的问题。 - **德鲁伊** - **守护专精** - “刚毛鬃毛”及多个PvP天赋已加入冷却管理器。 - “尖牙与利爪”加入追踪增益效果列表。 - “重殴”仅当习得“尖牙与利爪”或“野蛮挥砍”时才会显示在冷却管理器中。 - **唤魔师** - **增辉专精** - 修复了“集体喷发”未受益于其他提升喷发伤害效果的问题。 - 修复了未点选“时光之息”天赋时,“霸主状态下的喷发仍可能触发集体喷发和轰炸风暴”的问题。 - **武僧** - “禅意飞行”不再限制施法。 - 修复了物理伤害修正降低通过“远古教义”转移的治疗魔法伤害的问题。 - 修复了存在治疗吸收效果时,“和谐之相”无法作用于目标的问题。 - 修复了风行者武僧引导结束时若无敌对目标,“合而为一”不会自动触发的问题。 - **圣骑士** - **防护专精** - “哨卫”及多个PvP天赋已加入冷却管理器支持。 **地下城与团队副本** - **解放托塔卡营** - **斯蒂克斯·邦克琼克(史诗难度)生命值降低5%。** - **废料大师(史诗难度)生命值降低10%。** - **斯普洛基特蒙加·洛克恩斯托克:极化灾难冲击伤害降低60%。** - **单臂匪徒:卷轴助手(全难度)生命值降低10%。奖励:硬币与炸弹生命加成(全难度)降低25%。分散赔付伤害(全难度)降低10%。游走烈焰伤害(史诗/英雄难度)分别降低19%/7%。碾压!伤害(史诗/英雄难度)分别降低47%/20%。** - **暗焰裂谷:修复奥克斯比尔德可能在战斗中意外重置的问题。** **物品** - “阿努雷洛斯的缰绳”:若需奖励物品且未持有或已完成追踪任务,现会正确发放。每件物品单独检测。 - “炽眠枭之羽”:现可销毁重复物品。 **玩家对战** - **猎人(射击专精):通过欧恩哈拉之风施加的观察标记现会正确遵循PvP乘数。** - **武僧(织雾专精):修复鹤式踢击未激活轻身如羽的问题。** **2025年5月5日** **暮光事件** -[异议者特鲁西弗]与[低语者布雷夫特]现已加入东部圣落峰的苏雷基进攻部队。 **玩家对战** - **[萨满祭司(元素专精):修复风暴导体未对暴雨施法提供打断保护或冷却缩减的问题。

The War Within Hotfixes - May 2

这次改动主要修复了成就、战士防护专精技能、副本机制、物品属性、坐骑、夜暮事件和幻化外观的多个bug,并提升了部分物品属性及事件声望奖励。

翻译

2025年5月2日 成就 - 修复了"幽暗镀金者"成就无法完成的错误。若已达到675装等却未获得该成就,请在《地心之战》区域(如多诺加尔)下线后重新登录。 职业 - 战士 - 防护 - 修复了"盾牌冲锋"对起始位置附近目标造成多次额外伤害的问题。 地下城 - 神圣烈焰修道院 - 修正了达尔克雷队长的"投掷长矛"会对标定路径外玩家造成伤害的问题。 物品 - "雕纹炎狮蜡像"提供的全能加成提高150%。 - "熵能斯卡迪恩核心"智力提高15%,且碎片现在会尝试回归核心。 - "汲魂红宝石"暴击率提高10%。 坐骑 - 修复了驭空骑行时"掠地滑翔"恢复的精力低于预期值的问题。 暮光之夜事件 - "烈焰荣光"所有声望获取提升100%(包含首次完成、任务及周常任务声望奖励)。 - 暮光之夜商人现已出售全套阿拉希修士、阿拉希牧师、阿拉希十字军及阿拉希狂热者的武器与盾牌。 幻化 - 修复了萨满"解放幽暗之地"职业套装的史诗/精英品质手套缺失额外闪电视觉效果的问题。

Class Tuning Incoming - May 6

本次改动主要针对PVE和PVP平衡性调整,PVE方面增强多个职业专精(如邪DK、浩劫DH、守护德、增辉龙、冰法等)的输出能力,PVP方面调整治疗职业(恢复德、织雾僧、恢复萨等)的蓝耗与治疗量,并削弱部分爆发技能(如惩戒骑、武器战)。

翻译

随着第二赛季的持续进行,我们正在密切关注职业平衡性,并对团队副本和PvP中表现异常的职业专精进行调整。各地区每周例行维护后,我们将实施以下改动: 职业 死亡骑士 - 邪恶 - 萨莱茵:萨莱茵之约现在将25%的暗影伤害储存至血兽(原为50%)。 - 复活憎恶的近战攻击伤害提高30%。 - 天启魔导师的寒冰箭伤害提高40%。 恶魔猎手 - 浩劫 - 所有技能伤害提高4%。 - 奥达奇战刃:战刃印记的施加不再能被招架。 - 复仇 - 奥达奇战刃:战刃印记的施加不再能被招架。 德鲁伊 - 守护 - 所有技能伤害提高5%。 - 野性 - 所有技能和自动攻击伤害提高3%。不作用于PvP战斗。 唤魔师 - 增辉 - 所有法术和技能伤害提高15%。不作用于PvP战斗。 法师 - 冰霜 - 法术之刃:裂片伤害提高10%。 - 法术之刃:控制本能伤害提升至裂片伤害的40%(原为30%)。 - 法术之刃:不稳定魔法伤害提高25%。 圣骑士 - 惩戒 - 正义之刃伤害提高80%。不作用于PvP战斗。 - 神圣仲裁者伤害提高50%。不作用于PvP战斗。 - 最终裁决伤害提高10%。不作用于PvP战斗。 牧师 - 神圣 - 所有治疗效果提高4%。不作用于PvP战斗。 战士 +武器+ •剑刃风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 •屠戮:收割风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 +狂怒+ •剑刃风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 •屠戮:收割风暴伤害提高30%。不作用于PvP战斗。 玩家对战(PVP) 德鲁伊 +恢复+ • PvP战斗中法力回复降低75%(原为70%)。 唤魔师 +恩护+ • PvP战斗中"危急时刻"的治疗效果不再降低25%。 • PvP战斗中"能量循环"的法力消耗不再降低25%。 • PvP战斗中"翠绿拥抱"治疗效果提高15%。 武僧 +织雾+ • PvP战斗中法力回复降低35%(原为40%)。 • PvP天赋"轻盈步伐"现在使"身轻如燕"持续时间延长至12秒(原为6秒)。 • PvP战斗中"玉龙雕像"的抚慰之雾治疗效果提高60%,持续时间延长至14秒(原为8秒)。 • PvP战斗中"活血术"治疗效果提高20%。 萨满祭司 +恢复+ • "激流"初始治疗量的加成效果在PVP战斗中现在100%生效(原为降低33%)。 • "治疗之潮图腾"生命值提高75%。 • PVP战斗中法力回复降低60%(原为65%)。 +增强+ • "强化漩涡武器"的治疗加成效果在PVP战斗中现在生效50%(原为25%)。 圣骑士 +惩戒+ • "发光体"现在使光明使者治疗效果最多提升150%(原为200%)。 • "庇护祝福"冷却时间增加至60秒(原为45秒)。 • "闪耀光辉"现在使PVP战斗中神圣能量消耗技能的伤害提升10%(原为15%)。 +神圣+ • PVP天赋"谴责"伤害提高100%。 牧师 +神圣+ • PVP战斗中法力回复降低55%(原为50%)。 术士 +痛苦+ • "肆虐痛苦"现在使PVE中不稳定痛苦的伤害降低45%(原为60%)。 •不稳定痛苦反噬伤害提升20%。 战士 • PVP战斗中,"碎裂投掷"对护盾的增伤效果降低30%。 • PVP战斗中,"毁灭投掷"对护盾的增伤效果降低30%。 +武器+ • PVP战斗中斩杀伤害提升20%。 • PVP战斗中,"毫不留情"每层使斩杀的暴击几率和暴击伤害提升5%(原为15%)。 +狂怒+ • PVP天赋屠宰场持续时间缩短至12秒(原为20秒)。 • PVP战斗中,"毫不留情每层使斩杀的暴击几率和暴击伤害提升5%(原为15%)。 • PVP战斗中,"山岳之力使嗜血和怒击的伤害提升25%(原为37%)