蓝贴更新

实时更新并翻译正式服改动或热修的蓝贴信息

New!The War Within Hotfixes - October 13

本次更新主要偏向PVE,修复了神圣牧师治疗、多个地下城与团队副本机制及军团再临混搭版任务问题。

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2025年10月13日 职业 - 牧师 - 神圣 - 修正了神圣牧师精通对低等级目标的治疗效果低于预期的问题。 地下城与团队副本 - 行动:水闸 - 吉兹尔·吉扎普之后的界碑现在可以正常运作。 - 修正了导致基扎·快引极罕见地在非预期位置施放 B.B.B.F.G. 的问题。 - 破晓者号 - 修正了在点灯人的小艇抵达前击败拉莎'南后,玩家身上的辉光可能会消失,导致非预期死亡的问题。 - 纳克萨玛斯 - 修正了导致克尔苏加德战斗重置的路径问题。 军团再临混响 - 修正了有时导致玩家无法完成“无限研究:神器收藏家”的问题。 - 进行了多项改进性能的改动,尤其是在苏拉玛。 - 军团再临混响专属的宠物和坐骑现在会在其提示信息中予以标明。 - 死亡骑士 - 修正了导致死亡骑士在尝试完成“毁灭的王国”时进入错误时间线的阿拉希高地的问题。 - 恶魔猎手 - 风暴翻腾者和酝酿风暴不再阻止恶魔猎手收集灵魂残片。 - 修正了导致部落恶魔猎手时行者无法完成“觐见大酋长”的问题。 - 修正了导致联盟恶魔猎手时行者无法完成“他们当中的恶魔”的问题。

New!The War Within Hotfixes - October 10

本次更新主要偏向PVE,修复了多个地下城、团队副本和Legion Remix中的错误,并调整了物品Unyielding Netherprism的PVP相关触发条件。

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2025年10月10日 地下城与团队副本 - 法力熔炉:欧米茄 - 修复了导致“晶化冲击波”持续时间长于预期的问题。 - 修正了携带“过载质量”的玩家进入救赎之魂形态时,该效果会被摧毁的问题。 物品 - “不屈虚空棱镜”现在不会在敌人触发冰冻陷阱时生效。 军团再临混搭 - 修正了马克斯韦尔·泰罗索斯男爵有时无法提供任务“我们在圣光之愿相会”的问题。 - 修正了玩家可能卡在“无尽混沌控制台”内部的问题。 - 修正了玩家有时因欧库勒斯不愿进食而无法完成“喂食工作”的问题。请放弃并重新接取该任务。 - 修正了部分世界任务意外无法接取的问题。 - 战士在选择获取第三把神器武器时,不应再被提供全部三种武器选项。 - 修复了部分职业专精在使用某些涉及召唤生物的神器能力时,造成的伤害低于预期的问题。 - “召唤随机偏好坐骑”现在应能在允许飞行的区域正确选择飞行坐骑。 - 丽丽的风筝现在会为需要返回奥丹姆的武僧持续存在。 - 修正了穿越破碎海滩可能导致玩家被标记为“时间耗尽”状态直至下次登录的问题。 - 修正了40级以下的夜之子时间漫游者可能被困在沙尔艾兰的问题。 - 受“时光之沙”影响的混搭地下城现在仅当玩家未能接住能量球时才会对全队造成伤害。

New!The War Within Hotfixes - October 9

本次Legion Remix更新主要修复了任务和技能相关的bug,并改进了组队视觉表现,偏向于PVE内容。

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2025年10月9日 军团再临混音 - 修复了一个问题,该问题导致“无限知识”可能以不可用物品的形式出现在你的背包中。 - 解决了一个问题,该问题阻止玩家在战士职业大厅中推进“打破束缚”任务。 - 开始“逐风者的祝福之剑”任务的萨满现在在艾泽拉斯之心的塞维尔顾问旁边有一个无限神秘传送门通往希利苏斯。 - 修复了一个问题,该问题导致“过去幻象”在死亡后不持续。 - 改进了“守备官的审判”在团队游戏中的视觉性能。 - 改进了“扭曲十字军”在团队游戏中的视觉性能。 - 改进了“纳兰的永恒圆盘”在团队游戏中的视觉性能。 - 改进了“风暴之怒”在团队游戏中的视觉性能。 - “混音时间”现在正确减少“暗影冲撞”的冷却时间。 - 修复了一个问题,该问题导致“幻象:邪裂”在某些情况下无法学习。 - 专属于军团再临混音的宠物和坐骑现在在它们的提示信息中如此标示。 - 解决了一个问题,该问题阻止多个法师推进任务“迫近的末日!”。 - 森林召唤 - 改进了“森林召唤”在团队游戏中的视觉性能。 - 减少了“森林召唤”生成的践踏总数。 - 增加了“森林召唤”生成的每个践踏造成的伤害和治疗。 任务 - 修复了一个问题,该问题阻止非混音角色使用光铸信标完成任务“光铸者”。

New!The War Within Hotfixes - October 7

本次更新主要针对PVE进行职业削弱和副本难度调整,同时包含PvP平衡改动。

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2025年10月7日 职业 - 死亡骑士 - 冰霜 - 所有技能伤害降低了3%。不影响PvP战斗。 - 猎人 - 野兽控制 - 黑暗游侠:黑箭伤害降低了8%。不影响PvP战斗。 - 黑暗游侠:惨淡粉尘伤害降低了8%。不影响PvP战斗。 - 射击 - 黑暗游侠:黑箭伤害降低了6%。不影响PvP战斗。 - 黑暗游侠:惨淡粉尘伤害降低了6%。不影响PvP战斗。 - 法师 - 奥术 - 所有造成的伤害降低了3%。不影响PvP战斗。 - 牧师 - 戒律 - 赎罪治疗量提高了15%。 - 赎罪治疗在团队副本外现在提高75%(原为100%)。 - 潜行者 - 命定:修复了命定硬币(正面)提供的伤害加成比显示值低8%的问题。 地下城与团队副本 - 生态穹顶阿尔达尼 - 修复了束缚投枪效果未按预期叠加的问题。 - 奥能工坊欧米茄 - 节点亲王萨尔哈达尔(所有改动仅在史诗难度下生效) - 命令:围攻现在激活8个分形镜像(原为9个)。 - 每次激活之间的时间增加到1.57秒(原为1.375秒)。 - 征服魔法伤害降低了10%。 - 歼灭魔法伤害降低了10%。 - 背誓者伤害降低了20%。 - 斩首伤害降低了10%。 - 皇家虚空之翼近战伤害降低了10%。 - 银河粉碎伤害降低了10%。 - 星碎伤害降低了10%。 - 吞噬者迪门修斯(所有改动仅在史诗难度下生效) - 重击团队范围伤害降低了20%。 - 破碎空间团队范围伤害降低了20%。 - 活体聚合体生命值降低了10%。 - 无限可能施法时间增加到10秒(原为8秒)。 - 暗影之门现在提供翱翔雷希持续11秒(原为10秒)。 - 阿托什和帕戈斯生命值降低了5%。 - 阿托什和帕戈斯近战攻击伤害降低了15%。 - 虚空守望者生命值降低了10%。 - 虚无束缚者生命值降低了20%。 - 虚无束缚施法时间增加到5秒(原为4秒)。 - 星屑现在对检测下方较低海拔的玩家更加宽容。 - 第三阶段的宇宙辐射伤害降低了10%。 玩家对战 - 死亡骑士 - 鲜血 - 11.2版本死亡使者职业套装对强化符文武器的伤害加成在PvP战斗中现在只有33%的效果。 - 贪欲之刃的冷却时间缩减在PvP战斗中现在只有40%的效果。 - 德鲁伊 - 恢复 - 反应树脂治疗量提高了80%。 - 修复了从11.1版本4件套套装奖励施加的回春术和愈合会受益于丛林之魂的问题。 - 修复了在自然迅捷激活时,过度生长会施放愈合的初始治疗的问题。 - 猎人 - 野兽控制 - 兽群领袖:猎主召唤的狂野跳跃伤害在PvP战斗中降低了30%。 - 射击 - 急速射击现在在PvP战斗中造成10%更多伤害。 - 瞄准射击现在在PvP战斗中造成10%更少伤害。 - 黑箭在PvP战斗中造成15%更少伤害。 - 法师 - 奥术 - 莱线饮者现在在PvP战斗中以35%的效果重复其伤害(原为70%)。 - 武僧 - 织雾 - 氤氲之雾在PvP战斗中的治疗量提高了15%。 - 抚慰之雾在PvP战斗中的治疗量提高了15%。 - 圣骑士 - 惩戒 - 晨光伤害在PvP战斗中降低了15%。 - 太阳化身伤害在PvP战斗中降低了15%。 - 治愈之手现在最多减少圣疗术的冷却时间30%(原为60%)。 - 修复了11.2版本太阳使者2件套套装奖励在PvP战斗中未正确减少33%的问题。 - 萨满祭司 - 增强 - 风暴打击在PvP战斗中的伤害提高了45%。不适用于风打。 - 闪电箭在PvP战斗中的伤害提高了20%。 - 索利姆的祈召产生的闪电箭、闪电链和风暴伤害在PvP战斗中现在只有50%的效果(原为70%)。 - 末日之风现在在PvP战斗中提高风怒的触发几率100%(原为200%)。 - 野性狼魂现在在PvP战斗中提高物理和元素伤害5%(原为10%)。

Class Tuning Incoming - October 7

本次更新主要对PVE内容中的多个职业进行削弱,并调整了PvP中的技能平衡。

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我们制定了一系列针对性调整方案,旨在解决团队内容和PvP中存在的少量表现问题。 以下改动将在各地区每周例行维护后生效。 职业 死亡骑士 - 冰霜 - 所有技能伤害降低3%。PvP战斗中不受影响。 猎人 - 野兽控制 - 黑暗游侠:黑箭伤害降低8%。PvP战斗中不受影响。 - 黑暗游侠:惨黯尘烟伤害降低8%。PvP战斗中不受影响。 - 射击 - 黑暗游侠:黑箭伤害降低6%。PvP战斗中不受影响。 - 黑暗游侠:惨黯尘烟伤害降低6%。PvP战斗中不受影响。 法师 - 奥术 - 造成的所有伤害降低3%。PvP战斗中不受影响。 牧师 - 戒律 - 赎罪治疗效果提高15%。 - 赎罪在团队副本外的治疗效果加成现在为75%(原为100%)。 潜行者 - 命定:修复了命定硬币(正面)提供的伤害加成比显示数值低8%的问题。 玩家对战 死亡骑士 - 鲜血 - 11.2版本死亡使者职业套装对符文武器增效的伤害加成现在在PvP战斗中生效33%。 - 贪欲之刃的冷却时间缩减效果现在在PvP战斗中生效40%。 德鲁伊 - 恢复 - 活性树脂治疗效果提高80%。 - 修复了11.1版本4件套装效果施加的回春术和愈合会触发丛林之魂的问题。 - 修复了自然迅捷激活时,过度生长会施放愈合初始治疗的问题。 猎人 - 野兽控制 - 兽群首领:猎主召唤的狂噬之跃在PvP战斗中伤害降低30%。 - 射击 - 急速射击现在在PvP战斗中造成的伤害提高10%。 - 瞄准射击现在在PvP战斗中造成的伤害降低10%。 - 黑箭在PvP战斗中造成的伤害降低15%。 法师 - 奥术 - 莱饮者现在在PvP战斗中重复伤害的效果为35%(原为70%)。 武僧 - 织雾 - 氤氲之雾在PvP战斗中的治疗效果提高15%。 - 抚慰之雾在PvP战斗中的治疗效果提高15%。 圣骑士 - 惩戒 - 晨光在PvP战斗中的伤害降低15%。 - 太阳化身在PvP战斗中的伤害降低15%。 - 疗愈之手现在使圣疗术的冷却时间缩短最多30%(原为60%)。 - 修复了11.2版本曦光传令官2件套装效果在PvP战斗中未正确降低33%的问题。 萨满祭司 - 增强 - 风暴打击在PvP战斗中的伤害提高45%。不适用于风击。 - 闪电箭在PvP战斗中的伤害提高20%。 - 索利姆的感召产生的闪电箭、闪电链和风暴乱舞伤害现在在PvP战斗中生效50%(原为70%)。 - 毁灭之风现在在PvP战斗中使风怒的触发几率提高100%(原为200%)。 - 幽魂之狼现在在PvP战斗中使物理和元素伤害提高5%(原为10%)。

The War Within Hotfixes - September 24

本次更新主要针对PVE内容进行了多项修复和调整。

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2025年9月24日 地下城和团队副本 - 法力熔炉欧米茄 - 修复了在普通和英雄难度下,若团队在使用团队跳过机制后击败萨尔哈达尔并进行软重置,会导致萨尔哈达尔重生的问题。 节日 - 玩具不能再放置在美酒节的烹饪和服务区域。 - 美酒节奖券现在为战网绑定。 - 修复了一个问题,该问题导致在奖励确定后,“敬酒”仍会不必要地为进度条增加点数。 - 今年从科伦·烈酒的桶形宝藏箱中获得的新坐骑现在命名为美酒节轰炸者。 - 联盟玩家现在可以如预期那样收到烈酒的烈酒。 任务 - 修复了一个错误,该错误可能阻止玩家在完成史诗钥石难度的赎罪大厅后获得“战争使者”的进度。 声望和名望 - 修复了一个问题,该问题导致部分玩家在法力熔炉破坏者阵营中的声望进度无法像其他玩家那样提升。受影响的玩家可能会发现其每周的声望进度会略微进入下一个等级,但可达到的最高潜在等级不会受到影响。

The War Within Hotfixes - September 12

2025年9月12日的更新主要针对地下城和团队副本进行了难度调整和问题修复,偏向PVE内容,同时包含少量PVP职业修复。

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2025年9月12日 地下城与团队副本 - 赎罪大厅 - 修复了艾契隆被击败后门扉无法开启的问题。 - 修复了当目标处于空中时,艾契隆的血色洪流与碎岩之跃无法显示的问题。 - 欧米伽能量工厂 - 迪门修斯 - 随机团队难度下,迪门修斯的贪婪饥渴现在最多叠加至2层(原可无限叠加)。 - 随机团队难度下,活性聚合体被击败后现在会留下3个残余物质(原为2个)。 - 随机团队难度下,活性聚合体的生命值降低50%。 - 开发者说明:上述改动旨在降低随机团队难度的协作要求,集体引力区域的生成将更快速简便,并能更可靠地保护玩家免受吞噬影响。 - 随机团队难度下,虚空监护者的生命值降低30%。 - 除史诗难度外,所有难度下由幽影之门赋予的翱翔瑞狮持续时间延长。 - 修复了德鲁伊在迪门修斯战斗的飞行阶段无法使用飞行形态的问题。 物品 - 修复了相位潜行者的伪装在迪门修斯战斗中使用时可能意外导致玩家死亡的问题。 - 征服者的星界涂饰与征服者的星界漆现在可正常作用于被转换为套装物品的战争模式装备。 玩家对战 - 恶魔猎手 - 浩劫 - 修复了选择血月天赋时,对恶魔使用吞噬魔法会生成小型灵魂碎片并提供伤害加成的问题。

The War Within Hotfixes - September 9

本次更新主要偏向PVE,包含多个职业的伤害提升、地下城与团队副本难度调整,以及部分PVP专属平衡改动。

翻译

2025年9月9日 职业 - 死亡骑士 - 鲜血 - 所有伤害提高6%。 - 白骨之盾的护甲值提高10%。 - 德鲁伊 - 平衡 - 所有伤害提高5%。不影响PvP战斗。 - 母鹰饰物2件套:星火术伤害提高15%(原为20%)。不影响PvP战斗。 - 艾露恩之选:无尽月光下的艾露恩之怒闪烁伤害降低10%。不影响PvP战斗。 - 艾露恩之选:次级月光伤害降低10%。不影响PvP战斗。 - 唤魔师 - 增辉 - 命令小队(鳞长2件套)瓦解伤害提高10%。 - 鳞长:轰炸伤害提高25%。 - 湮灭 - 深呼吸伤害提高20%。不影响PvP战斗。 - 命令小队(鳞长2件套)瓦解伤害提高10%。 - 鳞长:轰炸伤害提高25%。 - 恩护 - 深呼吸伤害提高20%。不影响PvP战斗。 - 猎人 - 野兽控制 - 所有伤害提高4%。不影响PvP战斗。 - 致死打击已更新。杀戮命令为野兽控制猎人提供致死打击的几率提高至20%(原为10%)。 - 黑暗游侠:丧钟鸣响伤害加成提高至8%(原为6%)。 - 黑暗游侠:幻影之痛伤害分担提高至80%(原为30%)。 - 黑暗游侠:惨白粉尘伤害提高25%。不影响PvP战斗。 - 射击 - 修复了凋零射击的箭幕发射箭矢数量不一致的问题。 - 当没有附近敌人可施加黑箭的周期性效果时,凋零射击现在会朝你的主要目标发射。 - 武僧 - 织雾 - 谐律大师:修复了 coalescence 无法提高远古教义治疗量的问题。 - 圣骑士 - 惩戒 - 解决了神圣鸣钟有时会施放两次的问题。 - 牧师 - 神圣 - 治疗术的治疗效果提高12%。不适用于PvP战斗。 - 光环的治疗效果提高40%。 - 执政官:强化涌流使受到光明涌流影响的快速治疗的治疗效果提高45%(原为30%)。 - 戒律 - 赎罪治疗量为造成伤害的33%(原为28%)。 - 团队副本外赎罪治疗效果提高100%(原为125%)。 深潜 - 修复了一个导致扭曲法力精灵的过量吸收护盾值远高于预期的错误。 - 雇佣获取者 - 借力伤害降低17%。 - 雇佣获取者不再在现有护盾仍激活时施放借力。 - 借力伤害加成降低25%。 - nexus-princess Ky’veza - 在所有难度下,较大团队的虚空裂隙伤害降低。 - 在史诗难度下, Nexus Daggers 现在额外生成3个幻影(原为4个),幻影之间的间隔时间增加至1秒(原为0.75秒)。 - 在史诗难度下, Dark Massacre 幻影之间的间隔时间增加至2秒(原为1.5秒)。 地下城与团队副本 - 回响之城亚啦-卡拉 - 颤音侍从 - 共振弹幕初始冷却时间增加,技能冷却时间增加50%,周期性伤害降低12.5%。 - 暴食爬行者 - 恶毒喷吐技能冷却时间增加40%。 - 阿瓦诺克斯 - 饥饿爬行者的生命值降低20%。 - 蛛丝猛攻周期性伤害降低17%。 - 阿努布泽特 - 解决了虫群之眼的问题,其边缘视觉效果大于实际安全区域的问题。 - 赎罪大厅 - 减少了每个哈尔吉亚斯碎片附近的堕灭 obliterators 和堕灭收集者的数量。 - 减少了埃舍隆前庭的生物密度。 - 敌方部队要求降低10%。 - 石裔斩杀者的敌方部队价值提高50%。 - 欧米茄法力熔炉 - 修复了如果玩家在解锁此传送点后激活了团队副本跳过,则前往中央操作区的传送选项会变得不可用的问题。 - 织法者阿拉兹 - 即使目标提前死亡,奥术湮灭现在仍会施放。 - 神话难度下奥术虹吸伤害降低。 - 奥术收割和沉默风暴的目标选择已更新,降低坦克被选中的优先级,并减少目标同时被这两个技能选中的可能性。 - nexus-king Salhadaar - 第一阶段:背誓者 - 在神话难度下,命令:围攻现在激活9个分形镜像(原为12个),每次激活之间的时间增加至1.375秒(原为1秒)。 - 神话难度下放逐伤害降低10%。 - 神话难度下誓约召唤伤害降低15%。 - 第一次过渡阶段: nexus 降临 - 神话难度下 Manaforged Titan 生命值降低10%。 - 神话难度下 Nexus-Prince 生命值降低10%。 - 神话难度下 Shadowguard Reaper 生命值降低10%。 - 迪门修斯 - 神话难度下第一阶段和第三阶段的宇宙辐射伤害降低10%。 - 神话难度下裂变伤害降低10%。 - 神话难度下活性质量、虚空守望者和空无束缚者生命值降低10%。 - 神话难度下 crushing gravity 伤害降低25%。 - 神话难度下反向重力现在以4名玩家为目标(原为6名)。 - 神话难度下伽马爆裂的击退强度降低。 - 神话难度下黑洞半径减小。 - 神话难度下暗影震击 impact 之间的间隔时间略微增加。 物品与奖励 - 时空漫游石岩之心物品现在应在满级时以正确的物品等级掉落。 - Oath-Bound 的 Nexus-King’s Command 法术视觉球体现在在脱离战斗时隐藏。 - Manaforge Vandals 团队声望“Attuned to the Aether”效果在6级时现在仅限于武器附魔,并且还将死亡骑士符文锻造效果的力量提高10%。该效果的工具提示将暂时不正确,直到在未来的热修中更新。 - 修复了完成“Meet the Vandals”后,Manaforge Vandals 的“查看声望”按钮仍保持锁定状态的问题。 玩家对战(PvP) - PvP饰品套装奖励提供的耐力对所有职责提高5%。 - 死亡骑士 - 冰霜 - PvP战斗中碎裂之刃伤害降低50%。 - PvP战斗中冰霜热疫伤害提高15%。 - 德鲁伊 - 野性 - PvP战斗中所有伤害提高4%。 - 平衡 - 守护者:梦境迸发在PvP战斗中的伤害降低50%。 - 艾露恩之选:月光召唤在PvP战斗中使其主要目标的星火术伤害提高80%(原为128%)。 - 唤魔师 - 恩护 - PvP战斗中4件套职业套装使 Chrono Flame 的最大伤害提高至325%法术强度(原为450%法术强度)。 - 猎人 - 生存 - PvP战斗中侧翼打击伤害降低20%。 - 法师 - 奥术 - PvP战斗中奥术和谐现在每层使奥术弹幕的伤害提高2%(原为5%)。 - PvP战斗中直觉现在使奥术弹幕的伤害提高20%(原为50%)。 - 强化魔法之触现在使虚空流转使你下一个法术的伤害额外提高10%(原为25%)。 - PvP战斗中所有伤害提高6%。 - 日怒:辉煌炽光现在在PvP战斗中使奥术弹幕的伤害提高10%(原为20%)。 - 日怒:PvP战斗中奥术凤凰的流星伤害降低38%。 - 日怒:PvP战斗中奥术凤凰的超级炎爆术伤害降低33%。 - 日怒:PvP战斗中奥术凤凰的奥术涌动伤害降低33%。 - 冰霜 - PvP战斗中冰枪术伤害提高40%。 - PvP战斗中所有伤害提高5%。 - 武僧 - 织雾 - PvP战斗中风踢伤害降低50%。 - 圣骑士 - 惩戒 - PvP战斗中光之锤伤害降低15%。 - 牧师 - 戒律 - PvP战斗中真言术:盾的吸收量提高20%。 - PvP战斗中赎罪治疗效果提高12.5%。 - 潜行者 - 敏锐 - PvP战斗中日影之刃现在使攻击额外造成5%的暗影伤害(原为10%)。 - PvP战斗中所有伤害提高6%。 - 萨满祭司 - 元素 - PvP战斗中大地震击伤害提高15%。 - 风暴使者:PvP战斗中风暴伤害提高10%。 - 战士 - 武器 - PvP战斗中所有伤害提高4%。

Dungeon Tuning Incoming - September 9

本次改动主要针对地下城进行调整,偏向PVE。

翻译

本周,随着各地区每周例行维护的进行,我们将进行以下调整: 地下城 回响之城阿拉卡 - 颤音侍从 - 共振弹幕的初始冷却时间延长,技能冷却时间提高50%,周期性伤害降低12.5%。 - 暴食爬行者 - 剧毒喷吐技能冷却时间延长40%。 - 阿瓦诺克斯 - 饥饿爬行者的生命值降低20%。 - 蛛丝奔袭的周期性伤害降低17%。 - 阿努布泽特 - 修复了虫群之眼的安全区域视觉效果范围大于实际安全区域的问题。 赎罪大厅 - 减少了每个哈基斯碎片附近的堕灭 obliterator 与堕灭收集者的数量。 - 降低了艾契隆前方庭院中的生物密度。 - 敌军要求数量降低10%。 - 石裔斩击者的敌军价值提高50%。

Class Tuning Incoming – September 9

本次更新提高了猎人野兽掌控专精中黑暗游侠天赋的丧钟伤害加成和幻痛伤害分享比例,偏向PVE。

翻译

我已更新首帖以反映今日两项物品的改动: - 猎人 - 野兽控制 - 黑暗游侠:丧钟鸣响伤害加成提高至8%(原为6%)。 - 黑暗游侠:幻痛剧毒伤害分摊提高至80%(原为30%)。